Proyecto transmedia El bosco

Proyecto transmedia El bosco

Este proyecto interactivo sobre el jardín de las delicias de El Bosco, ofrece un recorrido en profundidad por dicha obra, acompañada de imágenes de alta resolución de la pintura y la emocionante historia que se desarrolla en esta obra.

Además de poder explorar la historia de la pintura se da una visión del proceso creativo de El Bosco. En una interfaz web el visitante se hace un viaje audiovisual por un documento interactivo con el que obtiene una mejor comprensión de lo que era vivir en la Baja Edad Media o de lo importante que era la religión en la vida diaria.

El jardín de las delicias es una historia sobre la moral y el pecado en un momento determinado. La experiencia de cada uno en este interactivo es muy personal, aunque uno de los objetivos es invitar al visitante a reflexionar y cuestionar sobre los pecados y la moral.

El documental interactivo Hieronymus Bosch, El jardín de las delicias es parte del un triple proyecto transmedia: ‘El Bosco’ que consiste en la película documental ‘El Bosco, tocado por el diablo’, el documental interactivo “Hieronymus Bosch: jardín de las delicias ‘y la Realidad Virtual documental’ El Bosco, los Ojos del búho”.

 

Se puede ver todo el proyecto aquí:


 

 

 

 

 

Proyecto Object: Photo del MoMA

Proyecto Object: Photo del MoMA

Object: Photo presenta una de las adquisiciones más importantes en la historia del Museo de Arte Moderno, una colección de raras fotografías realizadas entre las dos guerras mundiales. La importancia de la Colección Walther Thomas no sólo radica en la excepcional calidad de las fotografías, sino también en su relevancia histórica; la colección incluye ejemplos destacados fotografía de vanguardia Europea entre los años 1920 y los años 30.
Para difundir los resultados del proyecto y para fomentar una colaboración continua con investigadores, se crea esta plataforma que muestra con mucho detalle los contenidos en un formato interactivo. Es un proyecto que no tiene precedentes ya que proporciona un acceso virtual a los contenidos de la colección, junto con una amplia selección de contenidos adicionales que aportan contexto y significado histórico de las fotografías. Se pueden examinar las fotografías con gran detalle, mapear los lugares donde fueron hechas, comparar sus materiales y técnicas de reproducción, conectar a sus autores y explorar sus vidas a lo largo del de la primera mitad del siglo XX. Este formato digital se complementa con un libro impreso, que contiene monografías adicionales sobre la economía material de las fotografías y sus historias de recopilación y publicación.

Explora Object: Photo aquí. 


 

 

 

Cuseum ¿Una app más?

Cuseum ¿Una app más?

Michael Cannell de The New York Times escribe sobre la aplicación Cuseum: “Los comisarios se preocupan cada vez más por los millenials. ¿Cómo pueden las galerías estáticas llenas de cuadros y artefactos interesar a una generación que ha crecido con los placeres de los hiperlinks ¿Cómo “vender” un Goya cuando “Game of Thrones” es más accesible?

Los museos recurren a tecnología. Sí pero, ¿Para qué exactamente? ¿Para involucrar a los visitantes? ¿Hacer las colecciones más accesibles y comprensibles? ¿Mejorar las operaciones del museo como la gestión de venta de entradas? Muchas de las aplicaciones, artefactos y software a los que se recurren para ello, sin embargo tienen otros efectos que son contraproducentes en la forma en la que no relacionamos con la cultura. Se saltan los límites de la privacidad, favorecen la falta de atención y banalizan los contenidos. Tecnología sí, pero ¿a cambio de qué?

Artículo NYT sobre la Cuseum App